圖像渲染性能目標和為實現開發目標而采用的技術
?即使在拍攝夜景和繁星點點的天空時,也能在整個圖像場上實現卓越的圖像渲染。
在廣角鏡頭中,焦距越短,視角越寬,并且直徑越大,由于像差的影響,圖像渲染性能越低。在先前的廣角鏡中,負彎月形透鏡被安裝為最前端的透鏡,以便收集來自廣角的光。這會同時導致明顯的鏡筒變形和像散,使鏡頭不適合拍攝夜景或繁星點點的天空。
松下通過在正面安裝正透鏡,然后在負彎月透鏡上安裝透鏡來解決這些問題,以消除上述兩種像差的根本原因。此外,兩個大直徑非球面透鏡,一個 ED(超低色散)透鏡和兩個 UED(超超低色散)透鏡由特殊玻璃材料制成,可以最佳地抑制圖像表面的平整度、矢狀像差、色差和倍率色差。結果,即使在使用許多點光源的黑暗場景(例如夜景和繁星點點的天空)拍攝時,鏡頭也能確保在整個像場上呈現卓越的圖像渲染。